¿Sustituirá la realidad virtual al videojuego clásico?

¿Sustituirá la realidad virtual al videojuego clásico?

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Oculus Rift, PlayStation VR, Hololens… muchos dispositivos de realidad virtual están a punto de llegar al mercado, pero el cómo funcionarán realmente en el mercado de los videojuegos es todavía una incógnita. No han sido pocos los productos novedosos en el mercado de los videojuegos que han salido a la venta, pero la mayoría no se han mantenido con el paso del tiempo.

La realidad virtual no sustituirá los juegos clásicos porque…

1. Es cara. De inicio estamos hablando de pagar al menos unos 300€ por el dispositivo de realidad virtual. Un desembolso económico equivalente o incluso superior al de una consola de videojuegos.

2. Calidad gráfica reducida. La calidad gráfica de las consolas se ve resentida en cuanto se quiere correr videojuegos actuales. Sin usar la realidad virtual, los juegos podrán seguir alcanzando cotas gráficas muy superiores.

3. Es molesta para la jugabilidad. Tener un casco puesto, no poder ver los botones de nuestro mando ni saber donde estamos en la vida real, no saber si alguien viene, además de las molestias de tener que quitar y poner el caso una y otra vez, serán motivos más que suficientes para que más de uno prefiera seguir jugando de cara a la televisión desde su sofá.

La realidad virtual sustituirá los juegos clásicos porque…

1. Es más real. El nivel de implicación del jugador es mucho mayor en cuanto todo nuestro campo de visión es propiamente un videojuego. Esto mejorará notablemente muchas esperiencias jugables, haciéndolas más divertidas.

2. Se reducirán costes y mejorarán prestaciones. Esto solo es el inicio, en cuanto la realidad virtual esté más asentiada llegará incluso en packs de lanzamiento junto a las consolas. Además, la potencia de las consolas siempre va en aumento, permitiendo con ello alcanzar mayores cotas gráficas en la realidad virtual.

3. Es el avance lógico de la industria. La realidad virtual ofrece un paso hacia delante, un paso de cara al futuro de los videojuegos y un paso a lo que no deja de ser una mejora de experiencia tanto jugable como gráfica.

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