Survios Lanza Programa de Pasantes Pago para Diseñadores de Juegos VR

Survios Lanza Programa de Pasantes Pago para Diseñadores de Juegos VR

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Survios es uno de los pocos estudios  que ha trabajado en juegos VR y en el diseño de movimiento desde antes que Oculus lanzara su Rift DK1 Headset inicial. Ahora la compañía está abriendo sus puertas a un programa de internos pago para aspirantes diseñadores de juegos VR.

project holodeck featured

 

Mirando hacia atrás, cuando los primeros modelos comerciales de headsets VR están a punto de ser lanzados, se puede ver que Survios estaba adelantado a su tiempo. En el 2012, los futuros fundadores de la compañía  estaban diseñando un juego de realidad virtual llamado Project Holodeck que usaría pantallas inalámbricas en un casco, con controles de moción y multijugador. Mientras que hoy en día hay sistemas como el HTC Hive que introducen todas estas funciones en un sistema relativamente simple,  en esa época el equipo tuvo que realizar una solución DIY.

Esto dio a la compañía-que fue formada oficialmente en el 2013-una ventaja en el ambiente de controles de movimiento que son tan comunes en 2016. El estudio está trabajando actualmente en Raw Data, un juego multijugador cooperativo de acción para el HTC Hive.

Ahora la compañía está abriendo un programa veraniego de pasantías  13 semanas para trabajar con aspirantes a diseñadores en sus oficinas de Los Angeles, CA. La compañía dice que están aceptando aplicantes de todo el mundo que quieran “Lanzarse de cabeza al mundo cambiante, caótico y siempre asombroso mundo del desarrollo de juegos en VR”

Las aplicaciones serán aceptadas hasta el 1 de Abril, acompañadas de un pequeño prototipo de juego. Los interesados pueden aplicar aquí. La aplicación completa puede leerse abajo:

Detalles

Esta es una pasantía de 13 semanas  (Mayo 16 – Agosto 12) en los HQ de Survios en Los Angeles, California

Internacional

Aplicantes internacionales pueden ser considerados basados en la disponibilidad de las Visas de Visitante o otros arreglos temporales de Visa

Requerimientos

  • Los aplicantes deben tener 18 años o mas
  • Los aplicantes deben haberse graduado/estar atendiendo a la Escuela y/o Universidad
  • Los aplicantes deben tener un conocimiento de Unity3D, Unreal Engine, o CryEngine. Estos serán las principales herramientas usadas en el desarrollo de juegos.

Sueldo

Cada pasante recibirá un sueldo bisemanal de $500. Pasantes afuera de Los Angeles recibirán subsidios de alojamiento por la duración de la pasantía si es necesario

 

Como Aplicar

Llena un formulario online aca que incluya tu currículo, una declaración personal  y cualquier link de proyectos relevantes

Tambien será necesario enviar un pequeño juego prototipo construido  en Unity3D, Unreal Engine o CryEngine. También puedes colaborar con hasta 3 personas en un proyecto si lo desea. Por favor enviar los materiales finales a interships@survios.com hasta el primero de Abril. El juego debe ser jugable en PC o Mac. Debes proveer el build completo de Unity3D o U34 Proyect asi como un build para PC o Mac

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