"Project CARS": Haciendo que un Auténtico Simulador de Carreras Funcione en VR

“Project CARS”: Haciendo que un Auténtico Simulador de Carreras Funcione en VR

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Los chicos de Slighty Mad Studios han estado creando juegos de carreras desde hace 10 años, y han reunido mas de $3 millones de dolares en crowd-funding  para producir su propio juego titulado Project CARS. Es un juego de simulación de carreras que fue lanzado por primera vez en Mayo del 2015 , y han añadido recientemente el soporte de VR para volverse uno de los 30 juegos que saldrán con el lanzamiento del Oculus Rift.

El soporte de VR te permite insertarte por completo en una gran variedad de coches, variando entre autos Indy, autos de rueda abierta, karts, etc. Con la VR tienes completa consciencia situacional en la cual puedes ver observar a través del espejo retrovisor, realmente se siente el tamaño y la perspectiva de tu auto, y también puedes sentir por completo el ambiente de cada una de las 35 locaciones unicas y 110 diferentes diseños de pistas.

Los creadores han enfatizado su dedicación en el juego:Ya sea para modelar como la adherencia de los neumáticos cambian mientras se desgastan, la incorporación de sonidos realisticos del campo, recrear pistas verdaderas, crear simulaciones fisicas que tomen en cuenta la temperatura atmosférica y el peso de los autos, e incluso la creación de un sistema meteorológico completamente dinámico y como la luz cambia a través del día.

Ellos claman que su simulación es tan realista que hay pilotos de carreras reales que usan Project CARS para practicar en diferentes pistas, y aquí hay un vídeo de Carmen Jorda usando Project CARS usando un simulador de carreras con 3 monitores 4K.

El calificación de comfort de Project CARS es de Intenso, así que se puede sufrir de mareo al jugar el juego. Cosas como tomar curvas, detenerse de repente al chocar, o subir y bajar colinas pueden producir una desconexion entre los sistemas visual y vestibural, lo cual puede provocar mareos.

El usar una cabina puede reducir la conveccion, pero las densas texturas usadas en las pistas pueden ser suficientes para provocar a algunas personas. Esta puede ser una difícil experiencia de VR para algunas personas que sufran de mareos, pero para las que no, sera una de las mas divertidas (especialmente el modo multijugador).

También hay varias integraciones de plataformas de movimiento disponibles en Project CARS, lo que hace que incorporación de mas feedback haptico 4D podria hacer de esta una experiencia mas agradable. Espero ver arcades digitales caseros para jugar este juego, con volantes, pedales y una plataforma de movimiento funcional.

Project CARS fue lanzado el 28 de Marzo, con un precio de 49.99$

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