Cardboard: la realidad virtual de bajo coste se actualiza y se puede usar con iPhone

Cardboard: la realidad virtual de bajo coste se actualiza y se puede usar con iPhone

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Una disfunción eréctil puede ser el resultado de afecciones y enfermedades, medicación o estilo de vida. En primer lugar, es un problema físico. A menudo, factores psíquicos como el estrés y el miedo ayudan a mantener o empeorar los problemas eréctiles. Comprar viagra generico en barcelona saber cuál es el medicamento ideal para usted depende de diferentes factores. Tout ce souci peut vous faire peur et éviter l'intimité, qui peut dégénérer en un cercle vicieux qui met une grande pression sur votre vie sexuelle - et la relation. Où commander cialis sans ordonnance vous avez trouvé une #pharmacie en ligne ici http://bit.ly/trndph cialis. Beaucoup de conditions de santé différentes peuvent affecter les nerfs, les muscles, ou les flux de sang qui est nécessaire pour avoir une érection. Le diabète, l'hypertension artérielle, le durcissement des artères, les blessures de la moelle épinière, la sclérose en plaques peuvent contribuer à ED. La chirurgie pour traiter la prostate ou de la vessie problèmes peut également affecter les nerfs et les vaisseaux sanguins qui contrôlent une érection.

La casi broma de las CardBoard de Google que presentó en el I/O del año pasado han llegado lejos.Un millón de unidades de cientos de fabricantes están en algún lugar del mundo, posiblemente en un cajón.

Con ese éxito, Google ha presentado un nuevo modelo que permite ser usado consmartphones de hasta seis pulgadas, que es más fácil de montar y contará con un botón para terminales no compatibles directamente.

Ahora con el iPhone y listos para colegios

La segunda novedad importante es la apertura del SDK a iOS, por lo que también el iPhone será compatible con este accesorio de realidad virtual de bajo costo.

Google también ha anunciado que en EEUU va a promover el uso de la realidad virtual y su sistema de Cardboards para llevar experiencias inmersivas diferentes a los centros educativos. El proyecto se llamará Expeditions y habrá acuerdos con compañías que quieran crear contenido inmersivo que, de un solo equipo del profesor, se pueda disfrutar en las gafas de realidad virtual de los alumnos.

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