AndroidVR, el casco de realidad virtual que podríamos conocer en el Google I/O 2016

AndroidVR, el casco de realidad virtual que podríamos conocer en el Google I/O 2016

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El próximo 18 de mayo arranca la conferencia para desarrolladores Google I/O 2016, donde esperamos conocer novedades respecto a Android N y nuevos proyectos de la compañía, pero desde hace algunos meses ha tomado fuerza el rumor de que podríamos conocer la apuesta de la compañía dentro del campo de la realidad virtual.

Fue en febrero de este año cuando aparecían los primeros datos de que Google estaba trabajando en su propia plataforma de realidad virtual con todo y casco independiente, es decir, que no apoyaría su uso en un smartphone, como el caso de las Cardboard. Y hoy surge nueva información por parte de Peter Rojas, el co-fundador de Engadget y Gizmodo, quien asegura que esta plataforma y dispositivo serán conocidos como AndroidVR y los conoceremos la siguiente semana.

Google entrará de lleno en la realidad virtual

Todos sabemos que este año apunta a ser muy importante para la realidad virtual, algo que se ha empezado a definir bajo cascos ‘independientes’ con mayor poder, como lo ofrecido por Oculus, HTC y Sony, pero además hay una explosión de dispositivos que basan su uso en un smartphone, donde tenemos un montón de marcas, y donde destacan las Samsung Gear VR y la misma Google con su Cardboard.

Pero ahora el siguiente movimiento en Google es lanzar su propio dispositivo independiente de realidad virtual junto a una plataforma basada en Android, algo que tiene mucho sentido después de haber anunciado su propia división de VR en la compañía, donde concentrarán esfuerzos para que esta tecnología cobre relevancia en la compañía.

Dentro de la agenda de sesiones que habrá en Google I/O 2016 hay varias dondeel tema principal es la realidad virtual, además de que esta semana apareció un hilo en Reddit que hace alusión a Unreal Engine 4.12, que dentro de la versión Preview 3 se encuentra el siguiente texto: “UE-30404 Need to integrate engine changes in support of AndroidVR plugin to 4.12”, algo que confirma al menos el nombre.

 

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